← Alle Skills
KostenpflichtigSocial Media · Titel & Übergänge
Kinetischer Titel
Ein Titel, der im Takt das ganze Bild einnimmt.
So funktioniert's
- 1Kopiere den Installations-Prompt und füge ihn in deinen Agenten ein.
- 2Dein Agent prüft mit mo doctor Node.js, FFmpeg und Chrome und sagt dir, wie du Fehlendes installierst.
- 3Gib ihm dein Material. Er rendert ein MP4 auf deinem Rechner, und Änderungen beschreibst du in eigenen Worten.
Füge ihn in Claude Code, Codex, Cursor oder einen anderen Agenten ein, der Skills unterstützt.
Mehr braucht es nicht
Kein API-SchlüsselMehr braucht es nicht
- Ein Dokument, Artikel oder Skript
Abhängigkeiten
Node.js 22+, FFmpeg, Chrome. Keine API-Schlüssel.
Vor dem Start prüft dein Agent mit mo doctor Node.js, FFmpeg und Chrome und sagt dir, wie du Fehlendes installierst; braucht dieser Skill mehr (etwa whisper für Untertitel), steht das in seiner Anleitung.
Beispiel-Prompt
Make a kinetic type title for this video: our channel name as the kicker, the episode title as the headline, one line under it, in our brand colour.
Stil-Prompt (Claude Motion oder Opus 5.5)
Make an 8-second 16:9 title card for [who will watch, e.g. viewers of our YouTube series], playing [where, e.g. the opening of each episode]. Use only the words below; don't change them. Near-black background. A short orange rule draws in from the left, then a small uppercase label fades in with wide letter spacing tightening. Below it, a two-line headline rises line by line from behind invisible masks with a fast expo ease: line one in an off-white editorial serif, line two in orange italic, which then gets an orange underline wiping in from left to right. A soft gray supporting line fades up word by word. End frame: the finished title, held with a slow upward drift and a faint warm glow moving behind the text. Label: [e.g. "INTRODUCING"] Headline: [two lines] (e.g. "Motion that" / "moves people") Supporting line: [one short sentence]
Nichts zu installieren: Füge ihn in Claude Motion (Team oder Enterprise) ein oder gib ihn Opus 5.5, für einen ähnlichen Look. Das Ergebnis fällt bei jedem Durchlauf anders aus; der Skill arbeitet mit deinem eigenen Material und rendert auf deinem Rechner.



