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De pagoEnseñar · Explicativos
Explicativo de papel recortado
Una idea desplegada en papel recortado: las tarjetas de cada paso se levantan como en un libro desplegable.
Cómo funciona
- 1Copia el prompt de instalación y pégalo en tu agente.
- 2Tu agente ejecuta mo doctor para comprobar Node.js, FFmpeg y Chrome, y te dice cómo instalar lo que falte.
- 3Dale tu material. Renderiza un MP4 en tu ordenador y le pides los cambios con tus palabras.
Pégalo en Claude Code, Codex, Cursor o cualquier agente compatible con skills.
Solo hace falta
Sin clave de APICon esto basta
- Un documento, artículo o guion
Dependencias
Node.js 22+, FFmpeg, Chrome. Sin claves de API.
Antes de empezar, tu agente ejecuta mo doctor para comprobar Node.js, FFmpeg y Chrome y te dice cómo instalar lo que falte; si esta skill necesita algo más (como whisper para los subtítulos), sus instrucciones lo indican.
Prompt de ejemplo
Make a papercut explainer of how our product works, from the three steps on our homepage, ending on our tagline.
Prompt de estilo (Claude Motion u Opus 5.5)
Make a 20-second 16:9 cut-paper explainer for [who will watch, e.g. residents in our city], playing [where, e.g. the council website and Instagram]. Use only the title and three steps below; don't add facts. Warm sand background. Scene 1: three wavy paper hills in shades of rust slide up from the bottom with soft shadows and drift slowly sideways, and a pale paper sun rises. Scene 2: a cream paper banner drops in, slightly tilted, with the title. Scene 3: three cream paper cards slide in from the right one at a time, each with a rust cut-paper badge (a circle "1", a triangle "2", a rotated square "3") and a step. End frame: the closing line and a small subtitle, held for 2 seconds. Title: [e.g. "How compost feeds a city"] Three steps: [e.g. "Collect — Kitchen scraps go in the green bin", "Break down", "Grow"] Closing line: [e.g. "Small scraps, big loop."]
Sin instalar nada: pégalo en Claude Motion (Team o Enterprise) o dáselo a Opus 5.5 para un estilo parecido. El resultado cambia en cada ejecución; la skill trabaja con tu propio material y renderiza en tu ordenador.
