Motion Skills
← Ratgeber

So installierst du einen Skill in Claude Code, Codex oder Cursor

Ein Skill ist ein Ordner mit einer SKILL.md-Datei (Anweisungen für den Agenten) sowie Vorlagen und Skripten. Einmal installiert, nutzt dein Agent ihn immer, wenn eine Anfrage passt. Derselbe Ordner funktioniert in Claude Code, Codex, Cursor und Gemini CLI; nur der Speicherort unterscheidet sich.

Die Ordnerpfade stammen aus der Dokumentation des jeweiligen Agenten, geprüft am 29. Oktober 2026.

Was ein Skill ist

Skills folgen dem offenen Format Agent Skills. Ein Skill ist ein Ordner, benannt nach dem Skill, mit:

  • SKILL.md: die Anweisungen. Ein kurzer Kopfteil nennt den name des Skills und eine description, wann er zu verwenden ist; der Agent liest die Beschreibung, um zu entscheiden, ob eine Anfrage passt, und den Rest, wenn sie passt.
  • Referenzen: längere Notizen, auf die die Anweisungen verweisen und die nur bei Bedarf gelesen werden.
  • Vorlagen und Skripte: die Dateien, die der Agent kopiert oder ausführt, etwa eine Videovorlage, eine Briefing-Datei oder eine Prüfung.

Nichts wird systemweit installiert, und es wird kein Konto angelegt: Der Agent liest den Ordner, und die Befehle des Skills laufen in deinem Projekt.

Der schnellste Weg: frag deinen Agenten

Kopiere den Installationsprompt von einer beliebigen Skill-Seite und füge ihn in deinen Agenten ein:

Read https://claude-motion.com/skills/<slug>/install.md and follow it to install the "<slug>" skill, then make a first video with it.

Der Agent liest die Anleitung und führt einen Befehl aus, npx motion-skills install <slug>. Beim ersten Mal öffnet sich eine Seite in deinem Browser: Melde dich mit Google an und bestätige den Code, den dein Terminal anzeigt. Bei einem kostenpflichtigen Skill, den du noch nicht hast, kannst du ihn auf derselben Seite kaufen, und die Installation läuft von selbst zu Ende. Danach macht der Agent ein erstes Video. (Läuft der Befehl nicht, weicht die Anleitung auf einen Download in deinem Browser aus.)

Manuelle Installation

  1. Lade das ZIP von der Skill-Seite herunter.
  2. Entpacke es so, dass der Ordner seinen Namen behält (<slug>/SKILL.md):
    • Claude Code: ~/.claude/skills/<slug>/ oder .claude/skills/<slug>/ innerhalb eines Projekts
    • Codex: ~/.agents/skills/<slug>/
    • Cursor: .cursor/skills/<slug>/ innerhalb des Projekts
    • Gemini CLI: ~/.gemini/skills/<slug>/
  3. Starte eine neue Agenten-Sitzung, damit der Skill geladen wird.
mkdir -p ~/.claude/skills
unzip -o ~/Downloads/kinetic-type-title.zip -d ~/.claude/skills/

Was du auf deinem Rechner brauchst

  • Node.js 22 oder neuer
  • FFmpeg (brew install ffmpeg unter macOS)
  • Google Chrome (der Renderer steuert es headless)

Die Komplettfilm-Skills und der kostenlose Skill Motion Director laufen auf unserer offenen Engine motion-skills (mo), die sich beim ersten Rendern selbst über npx installiert; Motion-Vorlagen nutzen die HyperFrames-CLI, die sich genauso selbst installiert. API-Schlüssel sind nicht nötig.

Einen Skill nutzen

Bei einer Motion-Vorlage frag einfach: "Mach eine Titelkarte in 9:16 mit dem Text Ship faster, sleep better." Der Agent kopiert die Vorlage, schreibt eine brief.json, führt hyperframes check aus, sieht sich Snapshot-Frames an, um Layoutprobleme zu finden, rendert dann das MP4 und sagt dir, wo es liegt.

Bei einem Komplettfilm-Skill gibst du deinem Agenten dein Material und sagst, wofür der Film gedacht ist. Er zeigt dir drei Richtungen als echte Frames, schreibt ein Rhythmusblatt und eigene Musik, führt die mo-Prüfungen und eine Durchsicht aus und rendert dann das MP4 in deinem eigenen Chrome.

Einen kompletten Durchlauf mit einem echten Beispielfilm findest du in So erstellst du ein Video mit Claude Code. Für Codex, Cursor oder Gemini CLI, mit jedem Ordner, den jeder dieser Agenten liest, siehe Videos mit Codex, Cursor oder Gemini CLI machen.

Fehlerbehebung

  • Der Agent verwendet den Skill nicht. Starte nach der Installation eine neue Sitzung; Agenten lesen ihre Skills beim Start einer Sitzung ein (in Gemini CLI erledigt /skills reload das direkt). Frag dann erneut und nenne den Skill: "use the changelog-video skill". Prüfe auch den Ordner: SKILL.md muss direkt in <slug>/ liegen, nicht nach dem Entpacken eine Ebene tiefer.
  • "FFmpeg not found". Installiere es (brew install ffmpeg unter macOS) und öffne ein neues Terminal, damit es in deinem Pfad ist.
  • "Chrome not found". Installiere Google Chrome; der Renderer steuert es headless. Komplettfilm-Skills prüfen das zuerst für dich mit mo doctor, Motion-Vorlagen mit node kit/doctor.mjs.
  • Die Anmeldeseite öffnet sich nicht. Das Terminal gibt die Adresse und den Code aus; öffne die Adresse selbst und gib den Code ein.

Fragen

Wo lege ich einen Skill für Claude Code ab?

In ~/.claude/skills/<slug>/ für alle Projekte oder in .claude/skills/<slug>/ innerhalb eines Projekts. Der Ordner behält den Namen des Skills und enthält seine SKILL.md. Starte eine neue Claude-Code-Sitzung, damit der Skill geladen wird.

Was ist SKILL.md?

Eine Datei mit Anweisungen für den Agenten, in einem Skill-Ordner mit Vorlagen und Skripten. Ihr Kopfteil nennt den Skill und sagt, wann er zu verwenden ist; der Agent liest sie, wenn eine Anfrage passt.

Funktionieren Skills in Codex, Cursor und Gemini CLI?

Ja. Derselbe Ordner funktioniert überall; nur der Speicherort unterscheidet sich: ~/.agents/skills/<slug>/ für Codex, .cursor/skills/<slug>/ im Projekt für Cursor und ~/.gemini/skills/<slug>/ für Gemini CLI.

Brauche ich einen API-Schlüssel?

Nein. Die Skills laufen auf deinem Rechner mit Node.js, FFmpeg und Chrome, und die Engines installieren sich selbst über npx. Die einzige Anmeldung ist ein kostenloses Google-Konto auf dieser Website, zum Herunterladen.