Motion Skills
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Comment installer un skill dans Claude Code, Codex ou Cursor

Un skill est un dossier contenant un fichier SKILL.md (les instructions pour l’agent), ainsi que des modèles et des scripts. Installez-le une fois, et votre agent s’en servira chaque fois qu’une demande correspond. Le même dossier fonctionne dans Claude Code, Codex, Cursor et Gemini CLI ; seul son emplacement change.

Les emplacements des dossiers proviennent de la documentation de chaque agent, vérifiée le 29 octobre 2026.

Ce qu’est un skill

Les skills suivent le format ouvert Agent Skills. Un skill est un seul dossier, qui porte le nom du skill, avec :

  • SKILL.md : les instructions. Un court en-tête donne le name du skill et une description indiquant quand l’utiliser ; l’agent lit la description pour décider si une demande correspond, et le reste quand c’est le cas.
  • Références : des notes plus longues vers lesquelles renvoient les instructions, lues uniquement quand c’est nécessaire.
  • Modèles et scripts : les fichiers que l’agent copie ou exécute, comme un modèle de vidéo, un fichier de brief ou une vérification.

Rien n’est installé au niveau du système et aucun compte n’est créé : l’agent lit le dossier, et les commandes du skill s’exécutent dans votre projet.

Le plus rapide : demandez à votre agent

Copiez le prompt d’installation depuis n’importe quelle page de skill et collez-le dans votre agent :

Read https://claude-motion.com/skills/<slug>/install.md and follow it to install the "<slug>" skill, then make a first video with it.

L’agent lit le guide et lance une seule commande : npx motion-skills install <slug>. La première fois, une page s’ouvre dans votre navigateur : connectez-vous avec Google et approuvez le code affiché dans votre terminal. Pour un skill film complet payant que vous n’avez pas encore, la même page permet de l’acheter, et l’installation se termine toute seule. Ensuite, l’agent fait une première vidéo. (Si la commande ne peut pas s’exécuter, le guide passe à un téléchargement dans votre navigateur.)

Installation manuelle

  1. Téléchargez le ZIP depuis la page du skill.
  2. Décompressez-le en gardant le nom du dossier (<slug>/SKILL.md) :
    • Claude Code : ~/.claude/skills/<slug>/, ou .claude/skills/<slug>/ dans un projet
    • Codex : ~/.agents/skills/<slug>/
    • Cursor : .cursor/skills/<slug>/ dans le projet
    • Gemini CLI : ~/.gemini/skills/<slug>/
  3. Ouvrez une nouvelle session de l’agent pour qu’il charge le skill.
mkdir -p ~/.claude/skills
unzip -o ~/Downloads/kinetic-type-title.zip -d ~/.claude/skills/

Ce qu’il vous faut sur votre machine

  • Node.js 22 ou plus récent
  • FFmpeg (brew install ffmpeg sur macOS)
  • Google Chrome (le moteur de rendu le pilote en mode headless)

Les skills film complet et le skill gratuit Motion Director fonctionnent avec notre moteur ouvert motion-skills (mo), qui s’installe tout seul via npx au premier rendu ; les modèles d'animation utilisent la CLI HyperFrames, qui s’installe de la même façon. Aucune clé d’API n’est nécessaire.

Utiliser un skill

Avec un modèle d'animation, il suffit de demander : « Fais un carton de titre en 9:16 qui dit Ship faster, sleep better. » L’agent copie le modèle, écrit un brief.json, lance hyperframes check, examine des images d’aperçu pour repérer les problèmes de mise en page, puis fait le rendu du MP4 et vous indique où il se trouve.

Avec un skill film complet, confiez votre matière à votre agent et dites à quoi sert le film. Il vous montre trois directions sous forme d’images réelles, écrit une feuille de rythme et une musique originale, passe les vérifications mo et une relecture, puis fait le rendu du MP4 dans votre propre Chrome.

Pour un pas-à-pas complet avec un vrai film d’exemple, voir Comment faire une vidéo avec Claude Code. Pour Codex, Cursor ou Gemini CLI, avec chaque dossier que chacun lit, voir Faire des vidéos avec Codex, Cursor ou Gemini CLI.

Dépannage

  • L’agent n’utilise pas le skill. Démarrez une nouvelle session après l’installation ; les agents lisent leurs skills au démarrage d’une session (dans Gemini CLI, /skills reload le fait sans redémarrer). Puis redemandez en nommant le skill : « use the changelog-video skill ». Vérifiez aussi le dossier : SKILL.md doit se trouver directement dans <slug>/, et non un niveau plus bas après la décompression.
  • « FFmpeg not found ». Installez-le (brew install ffmpeg sur macOS) et ouvrez un nouveau terminal pour qu’il soit dans votre PATH.
  • « Chrome not found ». Installez Google Chrome ; le moteur de rendu le pilote en mode headless. Les skills film complet le vérifient d’abord pour vous avec mo doctor, et les modèles d'animation avec node kit/doctor.mjs.
  • La page de connexion ne s’ouvre pas. Le terminal affiche l’adresse et le code ; ouvrez l’adresse vous-même et saisissez le code.

Questions

Où mettre un skill pour Claude Code ?

Dans ~/.claude/skills/<slug>/ pour tous les projets, ou dans .claude/skills/<slug>/ à l’intérieur d’un seul projet. Le dossier garde le nom du skill et contient son SKILL.md. Démarrez une nouvelle session Claude Code pour qu’il charge le skill.

Qu’est-ce que SKILL.md ?

Un fichier d’instructions pour l’agent, dans un dossier de skill avec des modèles et des scripts. Son en-tête nomme le skill et indique quand l’utiliser ; l’agent le lit quand une demande correspond.

Les skills fonctionnent-ils dans Codex, Cursor et Gemini CLI ?

Oui. Le même dossier fonctionne dans chacun ; seul l’emplacement change : ~/.agents/skills/<slug>/ pour Codex, .cursor/skills/<slug>/ dans le projet pour Cursor, et ~/.gemini/skills/<slug>/ pour Gemini CLI.

Ai-je besoin d’une clé d’API ?

Non. Les skills fonctionnent sur votre ordinateur avec Node.js, FFmpeg et Chrome, et les moteurs s’installent tout seuls via npx. La seule connexion est un compte Google gratuit sur ce site, pour télécharger.