Motion Skills 기준
모든 완성 영상 스킬은 판매를 시작하기 전에 같은 기준을 통과합니다. 그 기준을 여기 적어 두었으니, 저희가 잘 지키는지 확인해 주세요.
1. 영상 유형마다 완성 영상 스킬 하나
이 사이트는 사람들이 실제로 만들어야 하는 영상을 중심으로 짜여 있습니다. 출시 영상, 설명 영상, 데이터 영상, 소셜용 숏폼, 내레이션이 있는 발표 자료, 개인 이야기. 영상 유형마다 그 영상을 만드는 법을 아는 완성 영상 스킬이 있고, 각 스킬 페이지에는 어디에 맞고 어디에 맞지 않는지 적혀 있습니다. 보여 주기만을 위한 효과는 팔지 않습니다.
2. 당신의 자료를 위해 씁니다
완성 영상 스킬은 템플릿을 채우지 않습니다. 당신의 프로젝트, 메모, 데이터, 영상 자료를 읽고, 저희의 오픈 엔진 motion-skills(mo) 위에서 영상을 처음부터 씁니다. 그래서 같은 영상은 둘이 없습니다. 각 스킬 페이지의 예시 영상은 실제 렌더링으로, 코딩 에이전트가 그 스킬로 처음부터 끝까지 만들었으며, 자료는 실제 공개 자료이거나 샘플이라고 밝힌 것입니다.
3. 세 가지 방향, 그다음 리듬 시트
무엇이든 움직이기 전에 스킬은 서로 확실히 다른 세 가지 방향을 실제 키 프레임으로 보여 줍니다. 완성본과 같은 크기로 그리므로 작은 글자나 빽빽한 곳이 일찍 드러납니다. 하나를 고르면 리듬 시트를 씁니다. 구간마다 한 줄씩 에너지, 움직임, 음악을 적고, 코드를 쓰기 전에 점검합니다. 첫 3초 안에 훅이 있는가? 구간이 바뀔 때마다 적어도 두 가지가 달라지는가?
4. 리듬과 절제, 그리고 전용 음악
각 장면은 한 가지만 말하고 깔끔한 화면에서 멈춥니다. 움직임은 내용과 경쟁하지 않고 내용을 가리킵니다. 리듬은 어디서나 빠르게 움직이는 데서가 아니라 구간 사이의 대비에서 나옵니다. 모든 영상에는 그 영상을 위해 쓰고 장면에 맞춘 오리지널 음악이 붙습니다.
5. 당신의 브랜드, 화면비, 언어
브랜드를 house style에 한 번 적어 두면 모든 스킬이 그것을 읽습니다. 거기 적히지 않은 색이나 글꼴은 mo check가 경고합니다. 9:16용 영상은 가로 화면을 줄이지 않고 9:16에 맞게 배치합니다. 한국어, 중국어, 일본어 텍스트도 바로 됩니다.
6. 한 번 설치하면 끝, 렌더링 비용 없음
완성 영상 스킬은 당신의 컴퓨터에서 Node.js 22 이상, FFmpeg, Chrome으로 실행됩니다. 영상은 내 컴퓨터에서 렌더링되며, 크레딧도, 렌더링을 위한 다른 서비스 계정도 필요 없습니다. 코딩 에이전트 자체의 사용량은 그 요금제나 API로 청구됩니다. ElevenLabs나 HeyGen 내레이션을 고르면 본인의 키가 필요하고, 요금은 해당 서비스에서 따로 청구됩니다. 자료는 사용하는 에이전트와 고른 음성 서비스가 처리하며, 그 밖에는 당신의 컴퓨터에 남습니다.
7. 엔진이 확인하고, 새로운 눈이 다시 봅니다
모든 영상은 세 가지 검사를 거칩니다. mo check는 잘리거나 가려지거나 대비가 낮은 글자를 찾습니다. mo audit은 화면의 모든 문장을 영상의 출처와 대조합니다. mo qa는 렌더링에서 한 프레임만 튀는 곳과 비어 있거나 소리 없는 구간을 찾고, 내레이션이 있으면 말하는 속도도 잽니다. 전달하기 전에는 제작에 참여하지 않은 새 에이전트가 당신의 요청, 영상, 고른 방향, 리듬 시트만 받아 검토하고, 찾은 문제는 고친 뒤 다시 확인합니다.
8. 지어내지 않습니다
화면의 모든 숫자, 인용, 이름, 주장은 당신의 자료나 영상이 밝힌 출처에서 나옵니다. 출처를 찾을 수 없으면 지어내지 않고 그렇다고 알려 줍니다.
9. 판매 전 블라인드 테스트
판매를 시작하기 전에 새 에이전트들이 테스트 자료로 그 스킬을 써서 영상을 만들고, 또 다른 새 에이전트들이 어느 스킬이 만들었는지 모른 채 1~5점으로 채점합니다. Opus 평균 점수가 3.8 이상이고 사실성이 만점인 5일 때만 판매합니다. 그 전까지는 페이지에 '테스트 중'으로 표시되고 살 수 없습니다.
10. 모션 템플릿: 매번 같은 디자인
모션 템플릿은 다릅니다. 정해진 디자인에 에이전트가 당신의 글과 숫자를 넣는 것으로, 매번 같은 방식으로 완성됩니다. 모든 템플릿은 같은 글꼴과 이징, 테스트한 다섯 가지 테마를 함께 쓰며, 강조색, 배경색, 글자색을 직접 정할 수도 있습니다. 각 템플릿은 다섯 테마와 적힌 모든 화면비에서 HyperFrames 검사(린트, 런타임, 레이아웃, 모션, 대비)를 통과합니다.
11. 정직한 출처 표기와 분명한 한계
스킬이나 템플릿이 오픈소스 프로젝트에서 배운 경우 페이지에 원래 프로젝트를 밝히고, 라이선스가 있으면 다운로드에 넣습니다. 유명한 스타일을 따를 수는 있지만, 다른 회사의 로고나 상표 자산을 넣거나 실제 앱 화면을 그대로 베끼지는 않습니다. 각 페이지에는 맞지 않는 용도도 적고, 더 맞는 스킬이 있으면 안내합니다.
질문이 있거나 이 기준에 못 미치는 스킬을 발견하면 hi@claude-motion.com으로 알려 주세요.