Motion Skills 的標準
每個完整版 Skill 開賣前都要過同一道門檻。我們把這道門檻寫在這裡,你可以拿它來檢驗我們。
1. 每種片型一個完整版 Skill
本站圍繞大家真正要做的影片來組織:發表片、講解片、數據片、社群短影片、附講解的簡報、個人故事。每種片型都有自己的完整版 Skill,懂這類影片怎麼拍;每個 Skill 頁面都寫明它適合做什麼、不適合做什麼。我們不賣為了炫技而存在的效果。
2. 為你的素材而寫
完整版 Skill 不是在填範本。它讀你的專案、筆記、數據或影片素材,在我們的開源引擎 motion-skills(mo)上從零寫出這支片,所以沒有兩支片是一樣的。每個 Skill 頁面上的範例影片都是真實算繪,由程式 Agent 用這個 Skill 從頭到尾做出來,素材來自真實的公開資料,或標明為範例的素材。
3. 先給三個方向,再寫節奏表
動畫開始之前,Skill 先給你看三個真正不同的方向,每個都是真實的關鍵影格,按成片的實際尺寸繪製,小字和擁擠一眼就能看出來。你選一個。接著它寫一張節奏表:每一段一行,寫明能量、運動和音樂,寫程式之前先檢查。前三秒有沒有鉤子?每次換段是不是至少變了兩樣東西?
4. 有節奏,有克制,有自己的配樂
每個鏡頭只說一件事,停在乾淨的畫面上。動效指向內容,而不是和內容搶戲;節奏來自段落之間的對比,而不是處處都快。每支片都有一段原創配樂,為它而寫,貼合它的鏡頭。
5. 你的品牌、你的畫面比例、你的語言
把品牌寫進一份 house style,之後每個 Skill 都會讀取它;用了其中沒有列出的顏色或字體,mo check 會發出警告。為 9:16 做的片就按 9:16 排版,而不是把橫向畫面硬縮成直向。中文、日文、韓文開箱即用。
6. 裝一次就能用,本站不另收算繪費
完整版 Skill 在你自己的電腦上執行,需要 Node.js 22 或更新版本、FFmpeg 和 Chrome。影片在本機算繪,不收點數,也不用為算繪註冊其他服務。程式 Agent 本身的用量按它的方案或 API 計費;選用 ElevenLabs 或 HeyGen 配音時,需要你自己的金鑰,費用由該服務另收。素材會交給你使用的 Agent 和你選的配音服務處理,除此之外都留在你的電腦上。
7. 引擎先檢查,再由新的眼睛審片
每支片都要過三道檢查。mo check 找出被截斷、被遮擋或對比度太低的文字;mo audit 把畫面上的每一行字和這支片的出處逐條核對;mo qa 找出算繪結果裡一閃而過的單一影格、空白或無聲的片段,附講解的片還會測語速。交付之前,由一個沒參與製作的新 Agent 審片,它只拿到你的需求、成片、選定的方向和節奏表;它發現的問題修好後會再檢查一遍。
8. 絕不編造
畫面上的每個數字、引語、人名和說法,都來自你的素材,或片中寫明的出處。找不到出處時,Agent 會直接告訴你,而不是自己編。
9. 開賣前先盲測
完整版 Skill 開賣前,先由新的 Agent 用測試素材拿它做片,再由另一批新的 Agent 在不知道是哪個 Skill 做的情況下,給這些影片打 1–5 分。只有 Opus 的平均分至少 3.8、真實性滿分 5 分,Skill 才會開賣。在那之前,它的頁面寫著「測試中」,不能購買。
10. 動效模板:每次都是同一個設計
動效模板不一樣:它們是固定的設計,由 Agent 填入你的文字和數字,每次做法都一樣。所有模板共用同一套字體和緩動、五套測試過的主題,你也可以自訂強調色、背景色和文字色。每個模板都要通過 HyperFrames 檢查(程式碼規範、執行、版面、動效和對比度),五套主題和所列的每種畫面比例都要過。
11. 如實署名,寫清邊界
Skill 或模板參考過開源專案時,頁面會寫明來源專案,有授權條款的隨下載包附上。影片可以借鑑知名風格,但我們絕不附帶其他公司的 Logo 或商標素材,也不逐像素複刻真實 App 的介面。每個頁面也會寫明它不適合做什麼,有更合適的 Skill 時會直接推薦。
有疑問,或者發現哪個 Skill 沒達到這個標準?請寫信到 hi@claude-motion.com。