Motion Skills

O padrão Motion Skills

Toda skill de vídeo completo passa pela mesma régua antes de começar a ser vendido. Esta página é essa régua, por escrito, para você nos cobrar.

1. Uma skill de vídeo completo para cada tipo de vídeo

O site é construído em torno dos vídeos que as pessoas realmente precisam: um vídeo de lançamento, um explicativo, um vídeo de dados, um short para redes, uma apresentação narrada, uma história pessoal. Cada tipo de vídeo tem sua própria skill de vídeo completo, que sabe como esse tipo de vídeo é feito, e a página de cada skill diz para o que ela serve e para o que não serve. Não vendemos efeitos por si só.

2. Escrito para o seu material

Uma skill de vídeo completo não preenche um template. Ela lê o seu projeto, suas notas, seus dados ou suas gravações e escreve o vídeo do zero no nosso motor aberto, o motion-skills (mo), então não existem dois vídeos iguais. Os vídeos de exemplo na página de cada skill são renders reais, feitos do início ao fim por um agente de programação com essa skill, a partir de material público real ou de um exemplo identificado como tal.

3. Três direções, depois uma folha de ritmo

Antes de qualquer coisa se mexer, a skill mostra três direções realmente diferentes como quadros-chave reais, desenhados no tamanho real do vídeo para que texto pequeno e excesso de elementos apareçam cedo. Você escolhe uma. Depois ela escreve uma folha de ritmo: uma linha por trecho do vídeo, com a energia, os movimentos e a música, conferida antes de qualquer código. Tem um gancho nos três primeiros segundos? Cada troca de seção muda pelo menos duas coisas?

4. Ritmo, contenção e uma trilha própria

Cada cena diz uma só coisa e assenta em um quadro limpo. O movimento aponta para o conteúdo em vez de competir com ele, e o ritmo vem do contraste entre trechos, não de ser rápido em toda parte. Todo vídeo ganha uma trilha original, composta para ele e ajustada às cenas.

5. Sua marca, seu formato, seu idioma

Defina sua marca uma vez em um house style, e toda skill o lê; o mo check avisa sobre qualquer cor ou fonte que não esteja nele. Um vídeo feito para 9:16 é diagramado em 9:16, em vez de encolher um quadro horizontal. Texto em chinês, japonês e coreano funciona de cara.

6. Uma instalação, sem taxa de renderização

Uma skill de vídeo completo roda no seu próprio computador com Node.js 22 ou mais recente, FFmpeg e Chrome. O vídeo é renderizado na sua máquina: sem créditos e sem contas em outros serviços para renderizar. O uso do seu agente de programação é cobrado pelo plano ou pela API dele; a narração com ElevenLabs ou HeyGen, se você escolher, precisa da sua própria chave e é cobrada por esse serviço. Seu material é lido pelo agente que você usa e pelo serviço de voz que escolher; fora isso, fica na sua máquina.

7. Conferido pelo motor e depois por olhos novos

Todo vídeo passa por três verificações. O mo check encontra texto cortado, encoberto ou com pouco contraste. O mo audit confere cada linha na tela com as fontes do vídeo. O mo qa encontra piscadas de um só quadro e trechos vazios ou em silêncio no render e, num vídeo narrado, mede o ritmo da fala. Antes da entrega, um agente novo, que não fez o vídeo, o revisa só com o seu pedido, o vídeo, a direção escolhida e a folha de ritmo; o que ele encontra é corrigido e conferido de novo.

8. Nada inventado

Cada número, citação, nome e afirmação na tela vem do seu material ou de uma fonte que o vídeo cita. Quando algo não tem fonte, o agente avisa você em vez de inventar.

9. Testado às cegas antes de ser vendido

Antes de uma skill de vídeo completo começar a ser vendida, agentes novos fazem vídeos com ela a partir de material de teste, e outros agentes novos dão notas de 1 a 5 a esses vídeos sem saber qual skill os fez. Uma skill só começa a ser vendida quando o Opus lhe dá média de pelo menos 3,8 e nota máxima 5 em veracidade. Até lá, a página dela diz “Em teste” e ela não é vendida.

10. Modelos de animação: o mesmo design toda vez

Os modelos de animação são outra coisa: designs fixos que o seu agente preenche com seus textos e números, sempre do mesmo jeito. Eles compartilham um mesmo kit de fontes e curvas de animação e cinco temas testados, e você pode definir sua própria cor de destaque, de fundo e de texto. Cada modelo passa no check do HyperFrames (lint, execução, layout, movimento e contraste) nos cinco temas e em cada formato listado.

11. Créditos honestos e limites claros

Quando uma skill ou um modelo aprendeu com um projeto de código aberto, a página cita o projeto e, se houver licença, ela vai no download. Um vídeo pode lembrar um estilo conhecido, mas nunca trazemos o logo ou os ativos de marca de outra empresa, nem copiamos pixel a pixel a interface de um app real. Cada página também diz para o que não serve e indica uma skill melhor quando existe.

Dúvidas, ou uma skill que não está à altura desta régua? Escreva para hi@claude-motion.com.