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Vídeo de lançamento
Seu agente lê o projeto e faz o vídeo de lançamento, com música.
Vídeo de lançamento: vídeos de exemplo e estilos →
Como funciona
- 1Copie o prompt de instalação e cole no seu agente.
- 2Seu agente roda mo doctor para checar Node.js, FFmpeg e Chrome e diz como instalar o que faltar.
- 3Entregue o seu material. Ele renderiza um MP4 no seu computador, e você pede ajustes com suas palavras.
Cole no Claude Code, no Codex, no Cursor ou em qualquer agente que suporte skills.
Vídeos feitos com ela
Só precisa de
Sem chave de APIQualquer um destes basta
- Um site ou app
- Código, um PR ou uma sessão de agente
Dependências
Node.js 22+, FFmpeg, Chrome. Sem chaves de API.
Antes de começar, seu agente roda mo doctor para checar Node.js, FFmpeg e Chrome e diz como instalar o que faltar; se esta skill precisar de mais (como whisper para legendas), as instruções dela avisam.
Prompt de exemplo
Use the project-to-launch skill to make a 20-second launch video for this project, polished tone, 16:9.
Prompt de estilo (Claude Motion ou Opus 5.5)
Make a 20-second 16:9 launch video for [who will watch, e.g. people who keep house plants], playing [where, e.g. our landing page and X]. Use only the product name, lines, screenshot and numbers I give below; don't change a word or number. Scene 1: a two-line hook, the second line in the accent color. Scene 2: the logo and the one-line pitch. Scene 3: the app at work: a cursor types the example input, clicks the main button, and three results appear one by one. Scene 4: the proof number counts up. End frame: product name, tagline and a "Try it free" button, held for 2 seconds. Product: [name and what it does] (e.g. Plantpal, turns a photo of a leaf into a care plan) Hook: [two lines] (e.g. "Your plants" / "are not okay") Example input and results: [e.g. "Monstera, yellow leaves, droopy" → three care tips] Proof number: [e.g. "Knows 4,200 houseplants"] Attach: [a screenshot of your app]
Nada para instalar: cole no Claude Motion (Team ou Enterprise) ou dê ao Opus 5.5 para um visual parecido. O resultado muda a cada execução; a skill trabalha com o seu material e renderiza no seu computador.

